【WCS2019サンルール】断崖より命中安定で強い地面技で勝ちたい!【怒りのツボケケンカニ】




目次

ご挨拶

アローラ! ぎんなんと申します。

APPDATE初投稿です。

シングルは勿論、ダブルやGSの所謂WCSルールやトリプル、スペレなど、ルール問わず思いついたことが実現できるルールに取り組んでいます。

今回はWCS2019、サンシリーズの構築の投稿です。

ギミック構築なのでやることが凄くはっきりしており、初心者の方でも簡単に扱えますので是非QRを試していただければと思います。

構築経緯

~WCSレートにて~

サンシリーズはZクリスタルやメガシンカの禁止のせいで、一般ポケモンのパワーが抑えられていて伝説の強さが際立つなぁ!

特にカイオーガとゼルネアスとグラードンのパワーが凄い!

カイオーガは雨潮吹きの火力が凄すぎて半減でも受からないし、ゼルネアスはジオコン積まれると火力は勿論耐久が高すぎて倒せないや。

グラードンは火力こそ2匹より劣るけど、地面の通りが凄くいいから、断崖の剣でワンパンはされないけど交代受けが効きづらくてやっぱり強いなぁ。

でもせっかく追い風やトリックルームでマウントをとっても、ワンパンするには火力が足りなくて、命中も不安だから安定しないんだよな・・・。

ん?

つまり断崖の剣より強くて、命中安定な地面技を使えば楽に勝てるのでは???

茶番が長くてすみません、要するに命中安定で強い地面技を放つ構築を組みました

レベルが汚くてすみません……

WCSレートだと自動的にレベル50に補正されます。

表選出(このPTがやりたいこと)

強い地面技を考えたところ、急所被弾で攻撃力が最大まで上がる特性、「怒りのツボ」を突いて地震を打つのが一番強いと思ったので、それを通せる構築を組みました。

取り敢えず動画を見て貰うのが一番わかりやすいと思います。

 

【可能であればBVを流したいです。】

 

基本選出は

先発


伝説は飾り。

1ターン目

初手はドーブル+ハギギシリで、なんやかんや介護しながらトリックルームを張ります。

ハギギシリの特性「ビビットボディ」で相手側の猫だましのみが制限され、こちらのドーブルだけが猫騙しを打てるのでそれほど難しくないと思います。

2ターン目

トリックルームが張れたら、すみやかにエースのケケンカニを召喚する必要があります。

そのため、ドーブルくんにはしめやかに爆発四散してもらいます。

ハギギシリはまだ仕事があるので、守るでお茶を濁します。

3ターン目

爆発したドーブルの跡地にケケンカニを投げます。

ハギギシリは氷の息吹(命中90の確定急所技)をケケンカニへ打ちます。

ケケンカニの特性怒りのツボは、急所に当てられると攻撃力を最大(4倍)まで上げます。

その攻撃実数値は202×4=808、かつ命の珠で1.3倍補正がかかります。

うーん化け物。

ケケンカニは地震orぶん回すで味方のハギギシリごとフィールドを一層しましょう。

(ハギギシリごと!? と抵抗があるかもしれませんが、理由は後述します。)

トリル下の行動順がハギギシリ→ケケンカニとなるよう調整しており(※)、スムーズにツボ起動から暴れられるようにしています。

(※)

最遅ハギギシリの素早さ実数値は87→鉄球の効果で端数切り捨ての半分43

最遅ケケンカニの素早さ実数値は43ですが、少しだけ努力値を振って44にしています。

本当は素早さの個体値を調整するべきですが、正直面倒なので妥協しました。

4ターン目~

ハギギシリの跡地からアマージョが降臨します。

このポケモンの特性「女王の威厳」も相手の猫騙しを一方的に封じ込めるもので、ケケンカニへの妨害を許しません。

また、アマージョは風船を持たせてあるため、味方のケケンカニの地震に巻き込まれることがありません。

相手はなんとかトリックルームを枯らしに来ますので、アマージョは襷や守るを持っていそうなポケモンへフェイント、ケケンカニは相手が浮いていない限りポチポチと地震を押しましょう。

ハギギシリをケケンカニの地震orぶん回すで退場させたのは、アマージョのフェイントを使って相手の守るでの時間稼ぎを防ぐためです。

裏選出

  • 相手にモロバレルがいる
  • 相手にケケンカニよりヤバそうなトリルアタッカーがいる(コータスとか)(なんでや)

上記の場合はケケンカニ選出を諦めて裏選出をします。

先発


で選出します。

なんだか風船を持ったアマージョがとても頼りないですが、ドーブルの介護でジオコンを積んだゼルネアスをルナアーラで自己暗示しましょう。

一応ゼルネアスが身代わり、ルナアーラが防塵ゴーグルを持っているので、モロバレルにはそれなりに抵抗できると思います。

個体紹介

ドーブル


持ち物:気合いの襷
特性:テクニシャン
性格:陽気
実数値(努力値):131(4)-72(252)-55-*-65-139(252↑)
技:猫騙し/この指とまれ/ワイドガード/大爆発

調整

  • 裏選出するときに相手のドーブルより先に動きたいので最速
  • 大爆発と猫騙しのダメージを稼ぎたいので攻撃に振り切り
  • 猫騙しの火力が上がってお得な気がするのでテクニシャン
    (威張るをこの指で吸った場合を考えてマイペースの方が良いと思います。)

胞子を切った普通のASドーブル。

猫騙しとこの指止まれと退場技を同時に覚えるのはドーブルのみなので採用。

最後の技は初手テテフ+グラードンで断崖+マジシャで負けてしまうのでワイガ。

変に胞子を採用すると防塵ゴーグルや後投げコケコに引っかかるので非推奨です。

もしかしたら挑発を持つのもいいかもしれません。

とにかく隣を介護して早く倒れましょう。

ハギギシリ


持ち物:パワーアンクル(黒い鉄球)
特性:ビビットボディ
性格:生意気
実数値(努力値):175(252)-*-112(172)-79-111(84↑)-87(↓)※個体値がC9・S0
技:トリックルーム/守る/氷の息吹/挑発

調整

  • 素早さ実数値は端数切り捨ての43
  • 意地鉢巻グラードンのWダメ断崖の剣を93.6%耐え
  • 控えめカプ・コケコのWダメ放電耐え
  • ケケンカニへの氷の息吹のダメージが変わらない最大の特攻実数値

 

トリルを張り、ツボを突き、倒されるために存在するおさかな。

やや素早さ種族値が高いですが、自分と味方への猫騙しを無効化するトリラーという唯一無二の持ち味があります。

短いトリルターン中に勝負を決める必要があるため妨害を受けないのは非常に強い。

地味にトルネロス等の悪戯心挑発も無効化できるのも偉いです。

技はトリックルームとケケンカニ降臨を待つための守る、急所技の氷の息吹まで確定。

ラストは本当に自由なのですが(どうせケケンカニに吹き飛ばされるので)、一応トリル返しやワイドガード読みで打てる挑発にしています。

他候補はワイガ読みの横取り、悪いことができそうなサイドチェンジあたりですね。

配分は隣でドーブルがこの指止まれや猫騙しを押せるように、環境に存在しうるダブルダメージを意識した配分になっています。

代役が存在しないので仕方がないのですが、氷の息吹外しだけは気になりました。

ケケンカニ


持ち物:命の珠
特性:怒りのツボ
性格:勇敢
実数値(努力値):179(52)-202(252↑)-77(204)-*-87-43(↓) S個体値2~3
技:地震/岩雪崩/ぶんまわす/ドレインパンチ

調整

  • 攻撃振り切り
  • 珠ダメを一応意識してHP10n-1
  • 鉢巻ナットレイのジャイロボール+氷の息吹+珠ダメを耐える程度
    (実はパワーウィップの威力の方が高いです、避けましょう)

今回の主役。

世界を破壊せんばかりのパワーで地面を揺らしたりぶん回したりする。

(ぶん回されてるものの原型なくなってそう)

怒りのツボを特性に持つ低速ポケモンにはバクーダがいますが、

  • 攻撃種族値はバクーダが100、ケケンカニは132
  • ぶんまわすを覚えてルナアーラを倒せるのはバクーダだけ

上記2点を鑑みて今回はケケンカニを採用しました。

あとケケンカニ使ってみたかったし。

技は今回の目的である強い地面技を打つことに則り地震。

どんな威力の地震でも無効化されると意味がないので岩雪崩。

バクーダとの差別化点であり、ルナアーラとハギギシリをワンパンするぶんまわす。

ラストはドレインパンチで一応延命を図ってみました。

ハギギシリと並んでいるときのワイガ読みで地味に押したので悪くはなかったです。

実際地震の通りは凄く良くて、ツボ突いて2回地震押して5体倒して勝ち案件はかなり頻発しました。(ん?)

アマージョ


持ち物:風船
特性:女王の威厳
性格:意地
実数値(努力値):177(236)-182(204)-127(68)-*-118-84
技:フェイント/手助け/飛び膝蹴り/パワーウィップ

調整

  • 意地グラードンの炎のパンチ耐え
  • あまり攻撃(ナットレイのウィップを耐えるカイオーガをワンパンする程度)
  • 素早さをトリル下で最遅90族(グラカイ)抜かれ

ハギギシリが倒れた後に風船で降りてくる第2の猫騙し防ぎ+フェイント要員。

これもテテフにはできないアマージョ唯一の仕事。

ハギギシリと違って普通に戦ってもそこそこ強かったです。

素早さが振っても微妙な感じだったので逆に下げてみました。

カイオーガ+イベルタルに対して雪崩を打つと両命中は81%ですが、ドレパン+ウィップにすると85%になるので少し勝率がよくなります。

技はフェイントだけは確定で他は自由ですが、単体性能を確保するためのウィップと膝、

裏選出で何もできず上から倒されることが多かったので手助けで埋めています。

なお滅多に打つ場面はないですが、2体倒れたところに膝を打ってしまっても「うまくきまらなかった!」とだけ表示されてHPが半分削れたりはしません。

隣のケケンカニが強すぎて女王様なのに影が薄かったです。

あと裏選出で仕方なく出したときに風船の表示が出るのが気まずかったです。

ゼルネアス


持ち物:パワフルハーブ
特性:フェアリーオーラ
性格:臆病
努力値(実数値):205(28)-*-116(4)-178(212)-120(12)-166(252↑)
技:ジオコントロール/ムーンフォース/身代わり/守る

調整

  • 最速
  • 控えめカイオーガのWダメ潮吹き93.6%耐え
  • 一応身代わりのHPが51なのでラッキーの地球投げを耐える

 

普通のゼルネアスのマジカルシャインを身代わりに変えただけ。

裏選出は伝説×2+ドーブル+なにか(どうせアマージョ)になるので、ドーブルの横で一番強そうな伝説枠として採用しました。

表選出がモロバレルに無力なので、身代わりで一応抵抗できるようにしてみました。

隣のドーブルを倒して貰ってルナアーラが自己暗示するまでの時間稼ぎにもなります。

普通にめちゃくちゃに強い伝説なので普通にめちゃくちゃに強かったです。

 ルナアーラ


持ち物:防塵ゴーグル
特性:ファントムガード
性格:臆病
実数値(努力値):212-*-110(4)-189(252)-127-163(252↑)
技:サイコショック/シャドーレイ/自己暗示/守る

普通のルナアーラに追い風を抜いて自己暗示を入れただけ。

モロバレルに無力にならないよう防塵ゴーグルをかけた状態で、一番強そうな型が自己暗示だったので採用しました。

地味にモロバレルの怒りの粉を無視して自己暗示ができるのが良かったです。

ちゃんと強い伝説なのでちゃんと強かったです。

結果

カ・エールさん主催の仲間大会「模擬INC」に参加。(いいのかこんな構築で)

9勝6敗で315人中41位というまぁまぁな感じでした。

1試合目から1400前半の人に氷の息吹外しでツボ起動できずに負けてしまって、どうなることかと思いましたがどうにかなりました。

QRコード

INCは普通の構築で潜るつもりですし、普段シングルバトルしかしない方にもQRで遊んで貰って、他のルールへ興味を持っていただけたらいいなと思ったので公開することにしました。

綺麗に決まると非常に楽しいので是非お試し下さい。

QRコードはこちら!

https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4B82-92C8

※上の文章中では理想個体として説明をしましたが、ハギギシリの特殊攻撃など細かな実数値は少し妥協しています。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

好きな対戦ルールは、シングルとダブルとトリプルとローテとGSとスペレです。インターネット大会も好きです。

コメント

コメントする

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください

目次