【グローバルチャレンジ2026通過】イッカエッテ【レギュレーションM-A】




目次

はじめに

はじめまして、わあぷ(@waappoint)と申します。
今回、グローバルチャレンジ通過最高レート2466を達成したものの、予選突破には至らなかった「イッカネズミ+フラエッテ」の構築を紹介します。

初めての公式大会参加・構築記事ですが読んでいただけると嬉しいです。

使用パーティ

パーティ作成経緯

  1. メガ環境は世代要素をフルで使える対面パが分かりやすいと聞いたこと
  2. 予選という最大45戦の長丁場でも安定したプレイングがしやすいこと

以上の理由から強い対面構築を探していたところ、SVでもレンタルを使わせていただいたことのあるシャングリラさんの絶対カミネズミを思い出し、イッカネズミ+アタッカーの並びを使おうと思いました。

アタッカー枠には、瞑想と破滅の光による圧倒的対面性能を持つメガフラエッテを採用しました。

さらに、後発として
M-A最強のスイーパーだと思っている襷イダイトウ
エッテ、イダイの両エースを強く動かすための追い風を安定して起動でき、本人もスイーパーとして活躍できるファイアロー
を加え、この4体を基本選出としました。

次にこの選出で不利な相手としてバンドリ、リザバナが該当したのでガブリアスを採用。

最後にS操作ができ、一度積まれると裏での突破が困難なアーマーガアとミロカロスの対策としてスカーフウォッシュロトムを補完枠として採用し、グローバルチャレンジに望みました。

無事グローバルチャレンジを抜けることはできましたが、水ロトムの選出数が2/34でそのどちらも敗北したこと、イッカネズミに挑発を覚えさせることでミロとガアが突破できることに気づき、変える必要があると思いました。

よって最後の1枠をグロチャレで最もされた初手選出プテラ+オオニューラに強いポケモン、後発追い風ハッサムにして構築を完成ということにしました。

個別解説

フラエッテ えいえんのはな

持ち物:フラエッテナイト
メガ時:H175 A94 B108 C209 D168 S146
H:16n-1
B:余り
C:11n
S:最速フシギバナ抜き

圧倒的火力、環境に適したS種族値を持ったポケモン。強い。今回のパーティはフラエッテを動かすことに選出の2/4匹が尽力しているがそれに見合った活躍をしてくれる。

相手のリザやフラエッテより先に動き、瞑想を積むために素早さに厚めに振ってある。
また、瞑想を撃ってもこの指、ファスガでアンコールをケアできるので安心して積める。

最近流行っている(?)ニンフィアでよくね論争は破滅の光が連発可能なことだと思っている。
(破壊光線が連発できるニンフィア使いたくないですか?こいつです)

イッカネズミ

持ち物:ヨプのみ
H:奇数
B:振り切り
D:余り
S:フラエッテ+1

元構築とはかなり運用が異なりこの指を頻繁に撃ち、裏の追い風と合わせてフラエッテの行動数を増やすという動きが多かった

HB振りにすることで単体技が多い物理をイッカネズミが受け、範囲技の多い特殊は守るで防ぎつつフレガで補助することが役割

各技について
守る この指持ちが出来る最強の択。オオニューラのインファを守れた時が一番楽しい
怒りの前歯 リザードンなどに対して撃ちブレバ圏内に押し込むことが多かった
この指とまれ 役割遂行技
挑発 フェイント、雨ごい、アンコールと選択だったがトリル構築、積み構築、メガスコヴィランなどが増加したため採用。おかげで対トリル勝率が安定した

ファイアロー

持ち物:するどいくちばし
H:余り
A:振り切り
S:特化

優先度+1の追い風とリザードンを半分削る威力の先制技を両立できるポケモン

はやてがえしではなくファストガードを採用した理由はいたずらごころ組のアンコ及びイダイトウのアクジェを防ぐため

フレドラは鋼への打点と先制無効特性に対して能動的に体力を減らし、ブレバを打てるようにするためにも活躍した

イダイトウ

持ち物:きあいのタスキ
A:特化
B:余り
S:振り切り

パーティの仕様上お墓参りの威力がほぼ150以上なことが強み

1対1ならほぼ勝ち、追い風下なら2体吹き飛ばすこともできる。このポケモンの捲り性能のおかげでフラエッテを破滅の光で切り気味に動かしても何とかなる

ガブリアス

持ち物:オボンのみ
H:4n
A:H振りドドゲザンをWダメ地震で大体2発
S:特化

リザバナ、バンドリに対して受け出しから切り返すためのポケモン

剣舞型ではなく岩雪崩型なのは対リザバナのため

数値の高さのおかげで耐久、攻撃にあまり振らなくても強いので凄い。

ハッサム

持ち物:メタルコート
H:余り
A:特化
S:追い風下エルフーン抜き

体力が削れていても先制して攻撃が出来る凄いポケモン。大体バレパンを警戒して守るされるので悠長に追い風を撃つ余裕がある。

インファイトはイダイトウが勝てない相手ドドゲザンを削るため。フェイントは終盤の守る択をうるせー知らねーできる点が強いと思う、撃ったことはない。

選出率はロトムとどっこいだったが、選出誘導性が非常に高く、入れてから露骨に初手プテラが減り、少しだけ岩雪崩に怯えなくてもよくなった。

選出

先発:イッカネズミ+フラエッテ
後発:好きな2体

リザバナ、バンドリはアローガブ 対リキキリンはガブが多め

立ち回り

序盤の行動集

対オオニュプテラ
この指マジシャ連打

対リザ
リザ方向前歯+瞑想

対ペリイダイ
ペリ方向挑発+守る

対トリル
トリラー方向挑発+瞑想

対リザバナ
1.リザ方向前歯+ガブバック
2.この指+岩雪崩
3.バナ方向ブレバ+岩雪崩

対ドリュ及び対キラフロル
前歯を該当に対して撃ちつつガブバック

対ゲンガエン
1.前歯ガエン方向+イダイバック
2.この指+お墓ゲンガー方向
3.挑発ガエン方向+アクブレorお墓ゲンガー方向

総括

自分がこのレギュレーションで一番強いと思っているメガ枠のフラエッテと一般枠のイダイトウ2体を高い選出率で最大限に動かすことができる構築になったと思います。しかし、こちらの優位を保てる対面がトリルやこの指軸しかなく、技外しや怯みなどが起きるとそのまま負けることがパターンとして多かったので岩雪崩とリザードンがのさばる、現環境にはそぐわなかったのかなと思いました。

それでも、回し方が分かりやすい構築で破滅の光やお墓参りで相手のポケモンをなぎ倒すのは楽しいので使っていただけると幸いです

また、構築とは関係ないのですが、今まで構築記事でしか環境の情報を得ることをしてこず、コミュニティの接点が全くないので仲良くしてもいいよという方はtwitterのフォロー等していただけると嬉しいです

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この記事を書いた人

最近はデュエマのデッキをポケモンで再現するのがマイブーム。

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