はじめに
こんにちは。カルフールと申します。
今回はSV無制限ダブルのオフ会や仲間大会で使用していた構築記事を紹介いたします。 爆発レジエレキを仕込むなど浪漫寄りの構築ですが、何度か使用して手に馴染んだので一旦記事として纏めることにしました。
なお、この記事では「無制限ダブル」とは、伝説幻のポケモンの数に制限がかからない4体選出のダブルバトルのことを指します。
パーティ作成経緯
過去に何度か無制限ダブルのオフ会や仲間大会に参加し、以下のような環境にあると判断しました。
- 禁止伝説ポケモンはザマゼンタ、ミライドン、黒白バドレックスを採用しない構築がほとんど無い
- 幻のポケモンは、アルセウスを除いて採用されることは少ない
(ダークライやマギアナが採用されることがある) - 一般ポケモンは、GSよりも数値が全体的に高めなので、特性や耐性が優秀で無い限り採用されることは無い
例: ヤミラミ・エルフーン・トルネロス(いたずらごころ)、ガオガエン(いかく)
※ただし、この手の特殊ルールのオフ会や仲間大会は参加人数が少ないので、そもそもの対戦環境が相当偏っていることは否定できません。たとえば、マギアナを使う人は数えるほどしかいませんでしたが、これは決してマギアナが弱いという訳ではありません。
これらを踏まえて、 レジエレキのノーマルジュエルだいばくはつで相手を吹っ飛ばして、相手を大幅に削ってそこからまくる戦法が面白そう、という観点からスタート。
ノーマル無効で爆発との相性がいい黒バドレックス、エレキフィールドでレジエレキの電気技の火力を強化できるミライドンは、このギミックと相性がいいというだけでなく、単体の火力も申し分ないので爆発が失敗しても十分に巻き返せると判断し採用しました。
黒バドレックスに対して強いザマゼンタ・アルセウス、相手のミライドン対策にグラードンを入れて完成です。
順当にレジエレキ以外の高火力アタッカーを採用したらこのようになりました。
ルナアーラを採用すると以下のメリット・デメリットがありますが、最終的にミライドンに代わりました。
・メリット
2体目のゴースト(爆発無効)でレジエレキと相性が良い。
S操作や鬼火でサポートができる。
・デメリット
爆発に拘り過ぎて構築全体が歪んでしまう。
黒バドレックスとルナアーラを両方入れると、相手の黒バドレックスがきつい。
「だいばくはつ」以外の技の火力が全体的に下がってしまい、ダメージレースで相手に不利をとる。
ゴーストタイプは一匹で十分だと思います。
無制限ダブルのオフ会
2023年12月24日 第54回伝説厨オフ(東京都江戸川区) 参加者12名
2024年12月15日 第57回伝説厨オフ(東京都江戸川区) 参加者11名
仲間大会(主催者の敬称略)
筆者が確認できた限りの無制限ダブル仲間大会
2024年12月30日 主催カルフール 参加者延べ9人
2025年04月08日 主催やのちょ・ぱぱるお 参加者17人
2025年06月24日 主催やのちょさん・ぱぱるお 参加者11人
2025年07月02日 主催Lorde Noga
2025年07月09日 主催Lorde Noga
2025年07月16日 主催Lorde Noga
2025年07月23日 主催Lorde Noga
2025年07月30日 主催Lorde Noga
2025年12月28日 主催カルフール 参加者延べ7人
2025年12月31日 主催ヴァイオン 参加者4人
2026年01月24日 主催ヴァイオン 参加者4人
これ以外にも2023年12月31日に「伝説幻3体まで使用可能」な「かげみは杯 ダブル」という仲間大会が開かれていましたが、無制限ダブルではないためここには含めておりません。
なお、Lorde Nogaさんの仲間大会については、主催者がブラジル人であるため日本と昼夜逆転になるためか、日本人で参加している人はいないようです。主催者が配信者であるため、試合の様子は映像で確認することはできました。一応、動画に出た参加者の構築の並びはわかりますが、それ以外の参加者の情報を確認する術はありません。
以前寄稿した仲間大会の記事にも書いてあるように、仲間大会の結果をPokemon Home上で確認できるのは、大会の主催者もしくは大会で勝敗のつく試合を1戦以上する必要があるためです。
オンライン仲間大会の設定の変遷(第7ー第9世代)を振り返る | クレイジーポケモンメディア†APPDATE†
パーティ

個別解説
レジエレキ

特性:トランジスタ
性格:せっかち
努力値:A252 C4 S252
実数値:155-152-63-121-70-277
面倒な相手を爆発で一掃し、削れたところを黒バドレックスのアストラルビットなどで削ります。
電気技のエレキネットとボルトチェンジは相手のタスキを削る目的で使います。また、ついでにS操作もできるので、伝説ポケモンのミラーマッチが発生しやすい環境では何かと重宝するかと思います。爆発できない状況で交代をしたいと感じる場面が多かったため、10まんボルトではなくボルトチェンジを採用しています。
持ち物はきあいのタスキを持たせていましたが、黒バドレックスの持ち物をこだわりスカーフからきあいのタスキに変更したため、こちらもノーマルジュエルに変更しました。
このルールでは基本的にハバタクカミなどレジエレキより素早さが高いポケモンはいない(いるとしても、スカーフコライドン・スカーフミライドン)ので、余程のことが無い限りは相手に先手を取られることはありません。
アルセウス

性格:いじっぱり
努力値:H188 A252 B4 D4 S60
実数値:219-189-141-×-141-148
A: 最大
S: 最速95族抜き
この努力値は、ふぉんでゅ。さんが過去(6.7.8世代)無制限ダブルで他の方が使っていたアルセウスの配分を拝借したものです。HPを196振り切ってしまうと、HP実数値が220となり、「いのちのたま」の反動ダメージ10回で倒れてしまうため、HP実数値を1下げて防御と特防に努力値を割いております。
参考記事:http://fonduekakuri.blog.fc2.com/blog-entry-290.html
技については、申し訳程度ですがS操作としてトリックルームを採用しています。これは相手のトリックルームやおいかぜに対する切り返しとして使うことを想定しています。
グラードン

性格:いじっぱり
努力値:H252 A252 D4
実数値:207-222-160-x-111-110
ミライドン対策です。全体技持ちであることから相手の先発ザマゼンタを誘発する点や爆発の通りを悪くする鋼タイプに強い点も強力です。
突撃チョッキで特殊耐久を上げつつ、火力と耐久を重視してHA特化にしています。
ザマゼンタ

性格:ようき
努力値:H252 D4 S252
実数値:199-140-160-90-161-180
ザマゼンタは採用しない人がほぼいないため、ミラーで少しでも有利になるためにようき最速で封印を採用しました。ワイドガードを封印することで、黒バドレックスのアストラルビットの通りを良くすることもできます。
特殊耐久重視の配分にしていたときのオフ会で素早さが高い配分の相手のザマゼンタに上から倒されることが多かったためでもあります。
4枠目の技は、フェアリーテラスを意識したヘビーボンバーか、黒バドレックスやルナアーラを意識したかみくだくのどちらかになりますが、今回はフェアリーテラス対面を意識してヘビーボンバーにしました。
バドレックス(こくばじょうのすがた)

性格:おくびょう
努力値:H4 C252 S252
実数値:176-94-100-217-120-202
相手のワイドガード対策でエスパー技はサイコキネシスにしています。 また、ザマゼンタ・アルセウス・白バドレックスを機能停止させるためにおにびを覚えています。ごくまれに特殊型アルセウスもいますが、体感では半分くらいは物理型だと思います。ノーマルタイプのアルセウスであれば物理型と決め打ちして問題ないと思います。おにびを入れた結果相手に応じて柔軟に行動できるようになったと思います。
当初はこだわりスカーフを持たせて、レジエレキより早くしていました。しかし、「大爆発で相手を大幅に削ってアストラルビットでとどめを刺す」方が何かと都合がよく、くろのいなななきも発動しやすいため、行動保証のためのきあいのタスキに変更しました。
ミライドン

性格:ひかえめ
努力値:H4 C252 S252
実数値:176-94-120-205-135-187
「相手のザマゼンタを絶対に倒す」という強い意志の元でオーバーヒートを採用しました。
しかし、H252振りザマゼンタは乱数一発となり、特防に努力値を振っている場合は確定で耐えられてしまうことがあります。そのため、確実に一発で倒す場合はグラードンで天候を晴れにする必要があります。
選出 + 初手
大前提は、大爆発が通りそうならレジエレキを入れる。難しそうならあきらめる。
(あきらめる例)
・ノーマル半減と無効が3体以上いる場合(2体以下なら何とかなる)
・爆発無効ポケモンが複数いる場合:黒バドレックス ルナアーラ ヤミラミなど
・オーロンゲで壁を貼ってきそうな場合。
相手のゴーストが一匹だけのときは入れて問題ありません。無効(黒バドレックス・ルナアーラ)と半減(ザマゼンタ)がそれぞれ一匹ずつの場合でも「通りがよい」とみなしても問題ないです。
(1)爆発優先
先発 黒バドレックス+レジエレキ
後発 ザマゼンタ+自由枠
爆発が通りそうならこのように選出します。
基本的に、だいばくはつとアストラルビットを選択します。
自由枠の選択は、アルセウス・ミライドン・グラードンの3体ですが、この中でアルセウスとミライドンの優先順位は高めです。
一応ミライドン対策でグラードンを入れていますが、ミライドンは先発で出てくることが多く、だいばくはつに成功すれば一発で倒れるので、レジエレキを選出する場合はグラードンは入れなくても何とかなることが多いためです。
「だいばくはつ」で優先的に倒したいポケモンは白バドレックス・コライドン・ミライドンです。
とくに、白バドレックスのトリックルームは成功すると厄介なので、優先的に倒します。
白バドレックスが出てきた場合は、横のポケモン次第で爆発か鬼火かを決めます。トリックルームを決められると厄介なので、可能であれば爆発での一掃を狙います。
爆発に成功したら、ミライドンや剣舞アルセウスで攻めていきます。
ザマゼンタやルナアーラなどのワイドガード持ちがいる場合は爆発しません。
先発でザマゼンタが出てきた場合は初手おにび、レジエレキはボルトチェンジで交代するのが安全です。隙を見て爆発を狙いましょう。 黒バドレックスを出してきた場合は、黒バドレックスに集中攻撃し、ボルトチェンジで後ろからアルセウスを出す動きが強力です。
(2)対黒バドレックスザマゼンタ
先発 ザマゼンタ+アルセウス
後発 黒バドレックス+自由
対黒バドレックス・ザマゼンタの場合は、相手の構築次第ですが、先発で黒バドレックスを出してくることは少なく、こちらのグラードンや黒バドレックスを意識してザマゼンタを先発で出してくることが多いです。
ザマゼンタとアルセウスの2匹を出し、ザマゼンタの封印で相手のザマゼンタの技を封じ、横のポケモンを対処していきます。
(3)爆発が通らない場合
先発 黒バドレックス・ザマゼンタ
後発 グラードン・アルセウス・ミライドンから2匹を選択
鬼火や封印で相手を妨害しつつ、剣舞アルセウスやミライドンの攻撃を通していきます。鋼タイプが複数いる場合はグラードンが刺さります。
白バドレックス・ザマゼンタの場合は、裏にアルセウスを必ず入れてトリックルーム対策として使います。
総括
「爆発が通れば、(基本的には)数の優位で相手に優位に立って勝ち」という初見殺し要素は強力ですが、あまり爆発に拘り過ぎるのも禁物です。
仮に爆発に拘らないなら、レジエレキの枠をコライドンやカイオーガに変えて、「6体全部伝説」にして高火力を押し付ける構築にした方が使いやすいと思います。
ランクマッチが2024年4月以来ずっと伝説のポケモンが使用可能なルールなので、読者の中には伝説戦に辟易している方もいらっしゃるかもしれません。しかし、無制限ダブルは制約が無い分様々な構築を組むことができると思います。私のような高火力を押し付ける戦法も取るも良し、マギアナやダークライの搦め手で攻めるも良し。GSやレギュレーションGとは異なる楽しみがありますので、もし今後無制限ダブルの仲間大会や対戦会がありましたら是非参加してみてください。
動画
対戦相手として出ています(当時はルナアーラを入れていました)。

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