はじめに
ガラル!!!(挨拶)
はじめまして。はじめての構築記事をはじめて投稿させていただきましたこしひかりと申します。
BWのバトルサブウェイ以降、バトルファクトリーがないから…3DS持ってないし…など文句を言っておりましたが!
ちょうどSplatoon2のために買ったswicthもあるしすっごい楽しそうだし買いました!楽しいですね!週1でカレー食べてます!千切りキャベツ炒めるとおいしいカレーできますよ!
そういうわけでどうにか!マスターボール級にたどり着くことができたので!
ダブル初心者の私がはじめて構築をつくって戦ってみて改善して…マスターボール級になるまでの過程で気づいたダブルバトルの基本を皆さんにほんのり紹介しつつ作ったパーティの自慢をしようと思います。
パーティ作成経緯
ネット通信対戦ははじめてなので強そうなポケモンが使いたいしシングルはなんかデンチュラ使ってドラパルトに負けたからダブルがやりたい。
せっかくはじめてのダブルだし爆発したい…
味方も殴りたい…
バンドリや追い風で敵がめっちゃ早いからトリルを使いたい…
↓
バンドリ偽装爆発トリル弱保バンドリなら全部できるじゃん!!!!!
やったー!!!
結論を言うと爆発シルヴァディはパーティを外れましたが、彼はダブルにおいて大切な気づきを僕に与えてくれました。(後述)
ありがとうシルヴァディ…
パーティ
個別解説
ブルンゲル
持ち物:きあいのタスキ
特性:のろわれボディ
性格:ずぶとい
努力値:HB252 D4
実数値:207-x-134-105-126-65 (S個体値0)
技:トリックルーム/おにび/ねっとう/すいとる
絶対トリルを張ります!が仕事。
バトルサブウェイで使ってたしタワーシングルでも使っちゃおと孵化した奴を軽い気持ちで使ったけどすさまじくなじんだ。すき。
HB全振り。環境に物理がすごく多く役立つ場面が多かった。めっちゃ固いので処理を後回しにされて放置されるタイミングで交換できるのが偉い。
はじめはたべのこしを持っていたけど
ドラパルトのダイホロウでワンパン!→ゴースト半減実
ダイドリュウズのてだすけダイアースでワンパン!→タスキ という経緯がある。
色違いオーロンゲのうそなき+ニンフィアのダイフェアリーで4割くらいのダメージだった。こわい。無補正ドラパルトのA252ゴーストダイブダイホロウも乱数なのでたまにダイホロウを素で耐える。こわい。こんなん夜の海とかで見たら絶対泣く。
すいとるで相手のトリトドンを削って勝ったことがある。
バンギラス
持ち物:じゃくてんほけん
特性:すなおこし
性格:いじっぱり
努力値:HA252 B4
実数値:207-204-131-x-120-68 (S個体値まあまあ)
技:いわなだれ/かみくだく/ほのおのパンチ/まもる
巨大化して大暴れします!が仕事。エース大怪獣。基本ダイマックスする。
トリル下だいたい最速のブルンゲルのすいとるで弱点保険を発動してダイマックス1ターン目から攻撃2段階上昇を押し付ける。
Sをもっと下げることでトリル下で抜けるような相手も見ないし、トリルできなかった時のことも考えて最遅ではない。ほんとはこっちだけ追い風下で最速アーマーガア抜けるくらいに調整するといいのかもしれないけどそれよりちょっとだけ遅い。(適当な個体値で妥協してる)
ワイドブレイカーのダイドラグーンでドラゴンにも勝てて無敵やわ~って言ってたらバンドリの2匹がかりでナットレイ1匹に負けたのでほのおのパンチを覚えた。
ちょっと前までみんなHP200くらいのバンギラスに固すぎる…バケモノかよ…って言ってたのにダイマックスするとHP400くらいになる。適当なポケモンのダイナックル程度では落ちないし特殊なんか砂込みでカスみたいなダメージ。
やばんぎ。
ウォーグルにダイロックミリ耐えされてやばいと思ったけど返しのダイナックルを余裕を持って耐えて弱保も発動した。勝った。
まじやばんぎ。
キャンプで走ってくるバンギラス、そのまま押しつぶされそうでちょっとこわい。
ジャラランガ
持ち物:いのちのたま
特性:ぼうおん
性格:ようき
努力値:AS252 H4
実数値:151-162-145-x-125-150
技:インファイト/ほのおのパンチ/ドラゴンクロー/げきりん
ブルンゲルがトリルを張れるように余計な奴を倒します!が仕事。
最初はこの枠に爆弾(シルヴァディ)が入っていたけど爆発してもあんまりいいこと無かったので(後述)
・H252ダイマックスバンギラスを上からワンパンできる
・トリルが切れた後まで温存しても圧力になる
・放置できなさそうな雰囲気を相手に与えられる(→ブルンゲルが集中攻撃されない)
という条件を満たして入ってきた。
こいつで全抜きする訳じゃないし、上から1匹倒すか囮になってタスキブルンゲルで確実にトリルを張れるようにするのが仕事なのでブレイジングしないソウルビートもスケイルノイズも使わない。
交代してバンギラスにダメージ入れたくないからって見捨てられるシーンが多いかわいそうなポケモン。ごめん。
ドリュウズ
持ち物:ふうせん
特性:すなのちから
性格:ゆうかん
努力値:HA252 B4
実数値:217-205-81-x-85-83 (S個体値0)
技:いわなだれ/10まんばりき/アイアンヘッド/まもる
最初はこいつをダイマックスさせて大暴れするもんだと思ってたのに全然してない。なんか最後まで手持ちに残ってる。たまに出てきて相手のバンギラスを倒してくれたりはする。
バンギラスが落としきれない敵を落とすのが仕事なんだろうけど技範囲がわりと被っていてせいぜいニンフィアやエルフーンに頭突きするくらいしかしてない。おかしいな…
エースの座を完全にバンギラスに奪われた。ごめん。
オンバーン
持ち物:だっしゅつボタン
特性:おみとおし
性格:ようき
努力値:HS252 B4
実数値:191-75-104-117-100-190
技:ちょうはつ/おいかぜ/ぼうふう/とんぼがえり
相手のトリル対策をちょうはつで可能な限り止めます!が仕事。
ハリーセンに威嚇されて爆発の火力が下がってハリーセンに挑発されてトリル張れなかった事件の後に入ってきた。
相手のエルフーンに対しては、ブルンゲル+オンバーンと並べてエルフーンにちょうはつすることで、エルフーンが
・ブルンゲルにちょうはつ→トリルは張れないが相手もおいかぜできない
・おいかぜ→ブルンゲルの生き残りがほぼ確定するのでトリルが張れる(おいしい)
までならなんとかなる。
あんまり選出しないしなんかしっくりこない。ギガイアスを外すことと合わせておいかぜ選出みたいな形で活躍できる構成にできると思う。猫で脱出するし。
孵化はじめてから10分くらいでいい個体が孵った。今回の育成環境ちょー最高。マジ開発者に感謝。yeah.
ギガイアス
持ち物:ノーマルジュエル
特性:すなおこし
性格:ゆうかん
努力値:HA252 B4
実数値:192-205-150-x-101-31
技:だいばくはつ/いわなだれ/まもる/ステルスロック
シルヴァディに代わる第2の爆弾だったけど爆発よりジャラランガで殴った方がいいわって気づいて全く爆発してない。だって敵がみんな爆発でワンパンできないんだもん。
特殊ほのおあたり欲しいと感じているのでこの枠をシャンデラに変える予定。
ギガイアスとキャンプしたことがなかったので画像はない。カレーとか食べにくそう。
選出
基本はトリル。これを曲げるとなんか負ける。
基本選出
先発:ジャラランガ、ブルンゲル
後発:バンギラス、ドリュウズ
ジャラランガで適当に殴りつつトリル、ジャラ退場後出したバンギラスにすいとるダイマックスで勝ち!かんたん!
相手にちょうはつしてきそうなハリーセンがいる
先発:オンバーン、ブルンゲル
後発:バンギラス、ドリュウズ
オンバーンでなんとかして相手のトリル対策を止める。ブルンが止められたらおいかぜでなんとかする。
たまにはおいかぜも
先発:オンバーン、ジャラランガ
後発:バンギラス、なんか
おいかぜもできなくないような気もする。
爆弾が解雇された流れ
後述後述言ってきた爆弾の話はここからです。
はじめはこれで対戦してたんですね。シルヴァディったらバンギラスより早くてファイトマルチアタックでワンパンや!いけるで!って。
そんでランク6(モンスターボール級)くらいから勝てなくってまず気づいたんですよ。
①爆発しても利益がとくにない
バンドリ以外たいていの相手に初手爆発!トリル!とかやってたんですけど、敵がなかなか吹っ飛ばない。ノーマルタイプじゃない火力強化もない爆弾で倒れるほどガラルのポケモンはやわじゃない。
②トリル張るためのコストがでかすぎる
トリル張りながらシルヴァディが爆発しても敵は倒れないしシルヴァディいなくなるからこっちのパーティが残り3体に減るし攻撃がブルンに向かうしブルン倒れたらもう2体やん。おかしいわ~。
このへんでさすがに気づきました。ははーんさては爆発しない方がいいな?
ハハーン?
③かと言ってシルヴァディの仕事が少ない
シルヴァディはせいぜいバンギにかくとうアタックするくらいしかできず、早いからトリル後もなんか動きづらい。もたもたしてる間にトリル切れるわウォーグルがダイナックル3積みするわでたいへん困る。
④バンギラスに交代すればいいのでは?
そういうわけでトリル張りながら、いけそうならバンギラスに交代するようにしたところトリルを最大限利用しつつバンギラスが早くから暴れて勝てるようになりました。
⑤じゃあシルヴァディなにするの?
爆発しないし他にやることないのでジャラランガが入ってきました。そしたらもっと勝てるようになりました。
せっかくカレーいっぱい食って進化したのにね、シルヴァディ。
おすましシルヴァディとの思い出
爆弾解雇事件から学ぶダブルバトル
爆発に大した利益がないのでやることがなくなってパーティを外れたシルヴァディから
・命を大事にしろ!
味方の残数が減るとそれだけ困る!爆発はリターンが大きいときにやれ!
・やることない奴は交代しろ!!
後ろにいるやることあるやつ早く出さないと相手がどんどん攻めてくる!!
・パーティ中にやることない奴が出ないようにしろ!!!
もっとたくさんのことができるポケモンがいるかもしれない!!!探せ!!!
ということを学べました。
ありがとうシルヴァディ…
ひとまずこれでマスターボール級までたどり着くことはできましたが活躍してないポケモンや対応できないポケモンがまだまだいるので、しばらくこのパーティを改良していこうと思います。
楽しいですねこの作業!もっと早く始めればよかった!!まずヒトモシの孵化からはじめます!
読んでくれてありがとうございました!また何か作ったら投稿したいと思っています!!それかカレーの記事を書きたいです!!
おいしいですねカレー!トマト缶入れるだけでトマトカレーができますよ!!
余談
(ハリーセンちょうはつブルン停止事件後オンバーン採用直前くらい)
オンバーン入れよっかな~ツイッターで都合よくバンドリにオンバーン入れた話とか無いかな~
やっぱあんまり出てこないな~
ん?
!!!!!
オンバーン採用!!!構築名はバンバーンブルンに決定!!!!
けだまメモ、応援しています!!!!
レンタルチーム
寄稿ガイドライン

APPDATEでは皆様の記事寄稿をお待ちしております。
寄稿におけるアレコレなどをご説明しておりますのでご覧ください。
コメント
コメント一覧 (3件)
オチが綺麗で良い
構築名のざわ感
とても面白くて、レンタルさせていただきましたww